February 22, 2011
Eurostile “O” (convert them to)

size(350,350)

var(“round”,NUMBER,0,0,0.5)


if round > round-0.2:
    round = round+0.2
   
rect(20,20,300,300,round)
fill(1)
rect(70,70,200,200,round-0.2)


January 26, 2011

A ideia do meu projecto de meme era criar uma especie de banda punk, com os grandes pensadores, pois a ideia surgiu.me ao pensar o que será que eles queriam ser e os pais deles não os deixaram ser.

secalhar queria tem uma banda de punk todos juntos, mas as suas musicas seriam apropriaçoes de musicas das epicas HAIR BAND’S, como os EUROPE OU OS WHITE SNAKE.

Assim as frases que surgem são as letras de algumas musicas destas mesmas bandas. O projecto ainda se encontra numa fase bastante primária, mas penso que consegues responder ao pedido, apesar da maneira mais pobre. Mas que até acaba por fazer algum sentido.

bem o codigo foi suportado em varios codigos já postados, “citação”

size(1200,900)

background(1)

colormode(RGB,255)

image(“fundo.png”,0,0)

punkers = [“rosa1.png”,”azul1.png”,”laranja1.png”,”amarelo.png”]

instrumentos = [“gaita.png”,”flautim.png”,”guitarra.png”,”voz.png”,”bateria.png”]

musica = [“I know you, you know me”,
"I’m the black sheep of the family",
"I’m in an’ out of trouble",
"I’m the talk of the town",
"I get wild in the street",
"When the sun goes down…",
"I steal around, like a thief in the night",
"Dancing til the break of day",
"Bad Boys",
"Running undercover of moonlight",
"Bad, bad Boys",
"Getting wild in the street, wild in the city",
"I see you, you see me",
"Just a back street boy in society",
"With high-heeled women full of",
"champagne an’ lies",
"Getting wild in the street",
"Til the hot sunrise",
"Stealing ‘round like a thief in the night",
"Dancing til the break of day",
"Bad Boys",
"Running undercover of moonlight",
"Bad, bad Boys",]

musica1 = [“When lights go down, I see no reason”,
"For you to cry. We’ve been through this before",
"In every time, in every season",
"God knows I’ve tried",
"So please don’t ask for more.",

"Can’t you see it in my eyes",
"This might be our last goodbye",

"Carrie, Carrie, things they change my friend",
"Carrie, Carrie, maybe we’ll meet again somewhere again",
"I read your mind, with no intentions",
"Of being unkind, I wish I could explain",
"It all takes time, a whole lot of patience",
"If it’s a crime, how come I feel no pain.",

"Carrie, Carrie, things they change my friend",
"Carrie, Carrie, maybe we’ll meet again",

"Carrie, Carrie, things they change my friend",
"Carrie, Carrie, maybe we’ll meet again somewhere again"]
 
music = choice(musica)
music1 = choice(musica1)  

var(“punk”,NUMBER,0,0,3)
var(“instrumento”,NUMBER,0,0,5)
var(“snake”,NUMBER,0,23)
var(“europe”,NUMBER,0,17)

frases1 = (musica[int(snake)])
frases2 = (musica1[int(europe)])
       
var (“tamanho”,NUMBER,20,20,30)


image(punkers[int(punk)],0,0)

fill(255)
stroke(0)
strokewidth(2)
font(“Monaco”,tamanho)
text(music,30,50)

text(music1,30,800)

FAÇAM REPLY´S SEM MEDO!

e não percebo o porque das imagens terem uma moldura gigante à volta

January 22, 2011
MAKE YOUR OWN HOW!

o W ainda tem alguns erros na parte de baixo, bem como ainda não tem as condiçoes necessárias para que as barras não passem para cima uma das outras. Queria mesmo colocar este projecto para avaliação, por isso, e como não tenho mais tempo, coloco-o com alguns defeitos. MAS DIVIRTAM-SE

size(2400,800)

colormode(RGB,255)
#fill(0,20,255)
#nofill()
#strokewidth(2)
#stroke(0)
fill(0)
# definir todas as partes constituintes de cada caractere
def oval_centro(cx,cy,l,a):
    oval(cx-l/2,cy-a/2,l,a)
   
def rectangulo_esquerda(x,y,l,a):
    rect(x,y-a/2,l,a)

def rectangulo_meio(cx,cy,l1,a2):
    rect(cx,cy-a2/2,l1,a2)
   
def rectangulo_direita(x,y,l,a):
    rect(x-l,y-a/2,l,a)
   
def rect_esq_w(bx,by,l2,a2):
    rect(bx,by - a2,l2,a2)

def rect_dir_w(bx,by,l2,a2):
    rect(bx-l2,by - a2,l2,a2)

def rect_meio_w(cwx,cwy,l2,a2):
    rect(cwx-l2/2,cwy - a2,l2,a2)

def rect_baixo_w(bx,by,l2,a2):
    rect(bx-l2/2,by,l2,a2)
   
#if hbarra > haltura:

    #haltura = hbarra
#O
var(“pesodoo”,NUMBER,10,30,750)
var(“olho”,NUMBER,5,20,550)
#H
var(“hlargura”,NUMBER,0,10,WIDTH/3-420)
#para que metade da barra do h cresca em sentido oposto, tem de se usar valores negativos como minimo
var(“haltura”,NUMBER,0,-750,-50)
var(“hbarra”,NUMBER,0,10,650)
#W
var(“alturaw”,NUMBER,0,10,780)
var(“larguraw”,NUMBER,10,10,300)
var(“alturameiow”,NUMBER,10,10,780)
var(“largurameiow”,NUMBER,10,10,750)
var(“alturabaixow”,NUMBER,10,-300,10)  
  
#se o exterior for menor que o olho, o desenho não deverá ser possivel
# sempre que uasr os if deve-se colocar antes daquilo que será transformado
if pesodoo < olho + 100:
    pesodoo = olho + 100

if olho > pesodoo:
    ollho = pesodoo - 300
   

oval_centro(WIDTH/2,HEIGHT/2,pesodoo,pesodoo)
fill(255)
#strokewidth(2)
#stroke(255,0,0)
oval_centro(WIDTH/2,HEIGHT/2,olho,olho)

reset()

fill(0)
rectangulo_esquerda(10,HEIGHT/2,hlargura,haltura)
#print haltura
rectangulo_meio(10,HEIGHT/2,780,hbarra)
print hbarra
rectangulo_direita(790,HEIGHT/2,hlargura,haltura)

#print hlargura

rect_esq_w(1610,HEIGHT-10,larguraw,alturaw)

rect_dir_w(2390,HEIGHT-10,larguraw,alturaw)

rect_meio_w(WIDTH*0.8335,HEIGHT-10,largurameiow,alturameiow)

rect_baixo_w(WIDTH*0.8335,HEIGHT-10,780,alturabaixow)



#fill(0)

#var(“x”,NUMBER,20,20,100)

#font(“Monaco”,x)
#text(“OLHO”,10,200)
#textpath(‘r’)




#print alturabaixow

January 22, 2011
preview

January 21, 2011
RGB controler (usem com HSB que é mais fixe!)

#definir variaveis, on de cada valor corresponde a um valor de rgb

colormode(RGB)

var(“R”,NUMBER,0,0,255)
var(“G”,NUMBER,0,0,255)
var(“B”,NUMBER,0,0,255)

#para que o fundo seja diferente dos outros valores, acrescentamos operaçoes matematicas para que sejam adicionados ou subtraidos valores
background(R*0.5,G*0.2,B*0.2)

#aplicar variavel para alteração singular de cada cor
fill(R,G,B)

#definir stroke de cor diferente retirando valores à mesma variavel
stroke(R-100,G-100,B-100)
strokewidth(10)

oval(25,30,250,250)

#mudar cor apenas no texto

fill(0)
font(“MrsEavesJustLig”,90)
text(“TH”,45,190)

December 21, 2010

KALI +

#KALI THE GREATEST BEST
size(240,170)
colormode(RGB)
#usar lineto, moveto,beginpath,endpath
stroke(0)
strokewidth(3)
beginpath(random(10,40),random(10,70))
lineto(50,80)
moveto(50,10)
lineto(50,150)
moveto(50,80)
lineto(random(10,40),random(80,150))
endpath()
stroke(0)
beginpath(100,random(10,80))
lineto(random(50,90),150)
moveto(100,random(10,80))
lineto(random(110,150),150)
#mover a barra, gerando diferentes formas de letra
#random toll (random(de,até))
moveto(random(50,75),random(30,150))
lineto(random(115,145),random(30,150))
endpath()
beginpath(random(150,190),random(10,50))
lineto(random(150,160),150)
moveto(random(150,180),149)
lineto(200,149)
moveto(210,random(10,80))
lineto(210,random(120,150))
endpath()

December 15, 2010
Los irmanos

December 15, 2010

December 15, 2010

December 15, 2010
las personajes codigo

#proposta de criação de personagens

#desinição de tamanho da tele
size(290,550)

#criação de lista para as imagens das personagens
personagens = [“p1.png”,”p2.png”,”p3.png”,”p4.png”,”p5.png”,”p6.png”,”p7.png”,”p8.png”,”p9.png”]

#definição de listas para cada parte da cada personagem, deviso a ua localização variada. cada imagem está numerada de acordo com o que possui e com o numero da personagem a que pertence
olhos=[“olho1p1.png”,”olho2p1.png”,”olho3p1.png”,”olho4p1.png”,”olho5p1.png”,”olho6p1.png”,”olho7p1.png”]

olhos2 = [“olho1p2.png”,”olho2p2.png”,”olho3p2.png”,”olho4p2.png”,”olho5p2.png”,”olho6p2.png”,”olho7p2.png”]

olhos3 = [“olho1p3.png”,”olho2p3.png”,”olho3p3.png”,”olho4p3.png”,”olho5p3.png”,”olho6p3.png”,”olho7p3.png”]

olhos4 = [“olho1p4.png”,”olho2p4.png”,”olho3p4.png”,”olho4p4.png”,”olho5p4.png”,”olho6p4.png”,”olho7p4.png”]

olhos5 = [“olho1p5.png”,”olho2p5.png”,”olho3p5.png”,”olho4p5.png”,”olho5p5.png”,”olho6p5.png”,”olho7p5.png”]

olhos6 = [“olho1p6.png”,”olho2p6.png”,”olho3p6.png”,”olho4p6.png”,”olho5p6.png”,”olho6p6.png”,”olho7p6.png”]

olhos7 = [“olho1p7.png”,”olho2p7.png”,”olho3p7.png”,”olho4p7.png”,”olho5p7.png”,”olho6p7.png”,”olho7p7.png”]

olhos8 = [“olho1p8.png”,”olho2p8.png”,”olho3p8.png”,”olho4p8.png”,”olho5p8.png”,”olho6p8.png”,”olho7p8.png”]

olhos9 = [“olho1p9.png”,”olho2p9.png”,”olho3p9.png”,”olho4p9.png”,”olho5p9.png”,”olho6p9.png”,”olho7p9.png”]

orgaos=[“org1p1.png”,”org2p1.png”,”org3p1.png”,”org4p1.png”,”orgam5p1.png”,”org6p1.png”,”org7p1.png”,”org8p1.png”,”org9p1.png”,”org10p1.png”,”org11p1.png”,”org12p1.png”]

orgaos2 = [“org1p2.png”,”org2p2.png”,”org3p2.png”,”org4p2.png”,”org5p2.png”,”org6p2.png”,”org7p2.png”,”org8p2.png”,”org9p2.png”,”org10p2.png”,”org11p2.png”,”org12p2.png”]

orgaos3 = [“org1p3.png”,”org2p3.png”,”org3p3.png”,”org4p3.png”,”org6p3.png”,”org7p3.png”,”org8p3.png”,”org9p3.png”,”org10p3.png”,”org11p3.png”,”org12p3.png”]

orgaos4 = [“org1p4.png”,”org2p4.png”,”org3p4.png”,”org4p4.png”,”org5p4.png”,”org6p4.png”,”org7p4.png”,”org8p4.png”,”org9p4.png”,”org10p4.png”,”org11p4.png”,”org12p4.png”]

orgaos5 = [“org1p5.png”,”org2p5.png”,”org3p5.png”,”org4p5.png”,”org5p5.png”,”org6p5.png”,”org7p5.png”,”org8p5.png”,”org9p5.png”,”org10p5.png”,”org11p5.png”,”org12p5.png”]

orgaos6 = [“org1p6.png”,”org2p6.png”,”org3p6.png”,”org4p6.png”,”org5p6.png”,”org6p6.png”,”org7p6.png”,”org8p6.png”,”org9p6.png”,”org10p6.png”,”org11p6.png”,”org12p6.png”]

orgaos7 = [“org1p7.png”,”org2p7.png”,”org3p7.png”,”org4p7.png”,”org5p7.png”,”org6p7.png”,”org7p7.png”,”org8p7.png”,”org9p7.png”,”org10p7.png”,”org11p7.png”,”org12p7.png”]

orgaos8 = [“org1p8.png”,”org2p8.png”,”org3p8.png”,”org4p8.png”,”org5p8.png”,”org6p8.png”,”org7p8.png”,”org8p8.png”,”org9p8.png”,”org10p8.png”,”org11p8.png”,”org12p8.png”]

orgaos9 = [“org1p9.png”,”org2p9.png”,”org3p9.png”,”org4p9.png”,”org5p9.png”,”org6p9.png”,”org7p9.png”,”org8p9.png”,”org9p9.png”,”org10p9.png”,”org11p9.png”,”org12p9.png”]

seios = [“seio1p1.png”,”seio2p1.png”,”seio3p1.png”,”seio4p1.png”,”seio5p1.png”,”seio6p1.png”,”seio7p1.png”]

seios2 = [“seio1p2.png”,”seio2p2.png”,”seio3p2.png”,”seio4p2.png”,”seio5p2.png”,”seio6p2.png”,”seio7p2.png”]

seios3 = [“seio1p3.png”,”seio2p3.png”,”seio3p3.png”,”seio4p3.png”,”seio5p3.png”,”seio6p3.png”,”seio7p3.png”]

seios4 = [“seio1p4.png”,”seio2p4.png”,”seio3p4.png”,”seio4p4.png”,”seio5p4.png”,”seio6p4.png”,”seio7p4.png”]

seios5 = [“seio1p5.png”,”seio2p5.png”,”seio3p5.png”,”seio4p5.png”,”seio5p5.png”,”seio6p5.png”,”seio7p5.png”]

seios6 = [“seio1p6.png”,”seio2p6.png”,”seio3p6.png”,”seio4p6.png”,”seio5p6.png”,”seio6p6.png”,”seio7p6.png”]

seios7 = [“seio1p7.png”,”seio2p7.png”,”seio3p7.png”,”seio4p7.png”,”seio5p7.png”,”seio6p7.png”,”seio7p7.png”]

seios8 = [“seio1p8.png”,”seio3p8.png”,”seio4p8.png”,”seio5p8.png”,”seio7p8.png”]

seios9 = [“seio1p9.png”,”seio3p9.png”,”seio4p9.png”,”seio5p9.png”,”seio7p9.png”]

acentos = [“acento1p1.png”,”acento2p1.png”,”acento3p1.png”,”acento4p1.png”,”acento5p1.png”,”acento6p1.png”,”acento7p1.png”]

acentos2 = [“acento1p2.png”,”acento2p2.png”,”acento3p2.png”,”acento4p2.png”,”acento5p2.png”,”acento6p2.png”,”acento7p2.png”,”acento8p2.png”]

acentos3 = [“acento1p3.png”,”acento2p3.png”,”acento3p3.png”,”acento4p3.png”,”acento5p3.png”,”acento6p3.png”,”acento7p3.png”,”acento8p3.png”]

acentos4 = [“acento1p4.png”,”acento2p4.png”,”acento3p4.png”,”acento4p4.png”,”acento5p4.png”,”acento6p4.png”,”acento7p4.png”,”acento8p4.png”]

acentos5 = [“acento1p5.png”,”acento2p5.png”,”acento3p5.png”,”acento4p5.png”,”acento5p5.png”,”acento6p5.png”,”acento7p5.png”,”acento8p5.png”]

acentos6 = [“acento1p6.png”,”acento2p6.png”,”acento3p6.png”,”acento4p6.png”,”acento5p6.png”,”acento6p6.png”,”acento7p6.png”,”acento8p6.png”]

acentos7 = [“acento1p7.png”,”acento2p7.png”,”acento3p7.png”,”acento4p7.png”,”acento5p7.png”,”acento6p7.png”,”acento7p7.png”,”acento8p7.png”]

acentos8 = [“acento1p8.png”,”acento2p8.png”,”acento3p8.png”,”acento4p8.png”,”acento5p8.png”,”acento6p8.png”,”acento7p8.png”,”acento8p8.png”]

acentos9 = [“acento1p2.png”,”acento2p2.png”,”acento3p2.png”,”acento4p2.png”,”acento5p2.png”,”acento6p2.png”,”acento7p2.png”,”acento8p2.png”]

# defifição de escolhas aleatorias para cada uma das partes, através da função choice

personagem = choice(personagens)

olho = choice(olhos)
olho2 = choice(olhos2)
olho3 = choice(olhos3)
olho4 = choice(olhos4)
olho5 = choice(olhos5)
olho6 = choice(olhos6)
olho7 = choice(olhos7)
olho8 = choice(olhos8)
olho9 = choice(olhos9)


orgao = choice (orgaos)
orgao2 = choice(orgaos2)
orgao3 = choice(orgaos3)
orgao4 = choice(orgaos4)
orgao5 = choice(orgaos5)
orgao6 = choice(orgaos6)
orgao7 = choice(orgaos7)
orgao8 = choice(orgaos8)
orgao9 = choice(orgaos9)

seio = choice (seios)
seio2 = choice (seios2)
seio3 = choice (seios3)
seio4 = choice (seios4)
seio5 = choice (seios5)
seio6 = choice (seios6)
seio7 = choice (seios7)
seio8 = choice (seios8)
seio9 = choice (seios9)


acento = choice(acentos)
acento2 = choice(acentos2)
acento3 = choice(acentos3)
acento4 = choice(acentos4)
acento5 = choice(acentos5)
acento6 = choice(acentos6)
acento7 = choice(acentos7)
acento8 = choice(acentos8)
acento9 = choice(acentos9)




image(personagem,0,0)

# atravéz da utilização da definição if conseguimos escolher as imagens que devem encaixar apenas numa determindada forma.
# e assim o fiz

if personagem == ‘p1.png’:
    image(olho,0,0)
    image(orgao,0,0)
    image(seio,0,0)
    image(acento,0,0)
   
if personagem == ‘p2.png’:
    image(olho2,0,0)
    image(orgao2,0,0)
    image(seio2,0,0)
    image(acento2,0,0)
   
if personagem == ‘p3.png’:
    image(olho3,0,0)
    image(orgao3,0,0)
    image(seio3,0,0)
    image(acento3,0,0)
   
if personagem == ‘p4.png’:
    image(olho4,0,0)
    image(orgao4,0,0)
    image(seio4,0,0)
    image(acento4,0,0)
   
if personagem == ‘p5.png’:
    image(olho5,0,0)
    image(orgao5,0,0)
    image(seio5,0,0)
    image(acento5,0,0)
   
if personagem == ‘p6.png’:
    image(olho6,0,0)
    image(orgao6,0,0)
    image(seio6,0,0)
    image(acento6,0,0)
   
if personagem == ‘p7.png’:
    image(olho7,0,0)
    image(orgao7,0,0)
    image(seio7,0,0)
    image(acento7,0,0)
   
if personagem == ‘p8.png’:
    image(olho8,0,0)
    image(orgao8,0,0)
    image(seio8,0,0)
    image(acento8,0,0)
   
if personagem == ‘p9.png’:
    image(olho9,0,0)
    image(orgao9,0,0)
    image(seio9,0,0)
    image(acento9,0,0)
   
   
   

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